문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 록맨 제로 시리즈 (문단 편집) == 개발 비화 == [[이나후네 케이지]]가 [[록맨 X5]]에서 X 시리즈를 끝낸 후 자연스레 이어서 제작할 계획이었다고 알려져있는데, 사실 제로 시리즈를 처음 제안한 사람은 이나후네가 아니다. 인티 크리에이츠의 대표이사이자 록맨 제로 시리즈의 프로듀서였던 아이즈 타쿠야의 말에 의하면, 부사장인 '''츠다 요시히사'''[* [[푸른 뇌정 건볼트]], [[푸른 뇌정 건볼트 爪]]의 디렉터이며, 캡콤 재직 당시 록맨 7, X2, X3 제작에 참여했던 플래너이기도 하다.]가 록맨을 만들고 싶다는 말을 반복했다 한다. 이에 아이즈는 게임쇼 등이 있을 때마다 이나후네에게 제작 의사를 전달했고, 그러던 중 이나후네에게서 "그렇게 만들고 싶다면서 언제쯤 기획서를 내줄 거냐?"라는 전화를 받고 본격적으로 기획서 작성에 들어갔다. 그 뒤에 제로를 주인공으로 삼자는 이나후네의 제안을 받아들인 결과물이 [[록맨 제로]]. 당시 X 시리즈 제작에서 손을 뗀 이나후네는 제로 시리즈를 X 시리즈의 정통 후속작으로 삼기로 하고 아이즈와 함께 프로듀서로 참여했으나 캡콤에서 X6가 개발되자 인티 크리에이츠는 세부사항을 변경할 수밖에 없었고, X5에서 이어지도록 생각해놓은 설정도 X6가 발매되면서 틀어지는 바람에 이것저것 변경되어, 결국 시리즈 정합성에 연연하지 않는 방향으로(즉 일종의 '''스핀오프''' 개념으로) 개발되었다고 한다.[* [[록맨 제로 컬렉션]] 공식 홈페이지의 개발자 메시지]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기